Heroes of Might and Magic (Серия игр)

Тем: 17
Сообщений: 909
По-моему, во второй части самый лучший баланс у рас. Только хижины призраков на картах портят игру.
Дата: | Сообщение # 11
Тем: 0
Сообщений: 968
Thunderer,в тройке тоже.Из разработанных 3DO частей ни одна не грешит балансом, разве что четвертая.Допускаю, правда, мысль, что элементали малость читеры, все же, но не настолько, чтобы понизить шансы противника координально.
Ну и просто не могу не спросить:твоя любимая раса?Ставлю, что это будет нежить.
Дата: | Сообщение # 12
Тем: 17
Сообщений: 909
Grani, надо было на деньги играть. За Чернокнижника я. В элементалях не вижу ничего страшного, призраки куда страшнее.
В третьей части баланс немного урезали (не разбалансировали, а именно урезали).
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 13
Тем: 0
Сообщений: 968
Thunderer,ты меня тогда без копейки оставишь
. Чернокнижники мои любимцы в пятерке и шестерке, правда, раса уже совсем другая, конечно.
Не совсем поняла, что ты имеешь ввиду под «урезанным» балансом?
Дата: | Сообщение # 14
Тем: 17
Сообщений: 909
Grani, некая обезличенность что ли, слегка перемешали юнитов (это я до сих пор простить не могу, что грифона с какого-то перепуга отдали рыцарям).
Если раньше можно было разделить примерно, на людей (рыцарь), волшебных существ (чародейка (добрые), волшебник (нейтральные), варвар (злые)), мифологических существ (чернокнижник) и нежить (некромант), то после перемешивания немного теряется уникальность расы. Деление условное и чисто субъективное.
Дата: | Сообщение # 15
Тем: 0
Сообщений: 968
Thunderer,юниты и по сей день мешают, как и классы героев.Я в предыдущем посте погорячилась, а темные эльфы являлись чернокнижниками только в пятке, теперь они клинок тьмы (сила) и колдун (магия),без учета пути крови и слез, разумеется.
Не соглашусь, что тут речь о балансе.Все же, абилки юнитов и героев, затраты на постройку жилья и покупку войск учитываются в первую очередь.И если грифона переселяют в другой замок, его в любом случае скорректируют.Другой вопрос, что не всегда смотрится раса гармонично после всех этих манипуляций.Я фразу «урезанный баланс» поняла как уменьшение факторов баланса, например, если вдруг убрать деление героев на силу и магию, или поделить магию на меньшее число школ и т.д.
Дата: | Сообщение # 16
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Grani)

Я фразу «урезанный баланс» поняла как уменьшение факторов баланса, например, если вдруг убрать деление героев на силу и магию, или поделить магию на меньшее число школ и т.д.


Опять же, если раньше рыцарь в магии смыслил чуть более, чем ничего, то теперь они чуть ли не поголовно овладевают колдунством, пусть и не в совершенстве.
Раньше можно было отсиживаться за чернокнижника и некроманта, пока не накопятся деньги и ресурсы на хорошие войска, а рыцарь с дешёвыми юнитами мог запросто устроить rushdown при доле везения. Теперь же им и колдунство добавили. Тому же чернокнижнику очень тяжело отбиваться от них, учитывая, что для построек требуются чуть ли не все типы ресурсов (очень выручала прокачанная сила магии, неплохие знания и заклинание молнии).
Дата: | Сообщение # 17
Тем: 0
Сообщений: 968
Thunderer,скажу больше:при должной комбинации умений, артефактов и достаточном количестве сопутствующих повышающих характеристики построек на карте, класс мага можно прокачать на силу не хуже рыцаря.Но опять же, юниты в родном замке не просто так.
Дата: | Сообщение # 18
Тем: 0
Сообщений: 365
Grani,Не путаю. Патчей в 3-х почти нету, только моды. Только в этом моде решились сделать старые новый сборные артефакты. Они так сказали, просто может свои параметры, эффект сделали, ну и сам внешний вид артефакта изменили, но он был в игре незадействован,а теперь в Хоте зайдействован. Хота это немного переделанный СоД. В ней добавлен Пиратский город, здания и всякие предметы под него и улучшаются во внешнем виде старые объекты, новая тема меню. Выходят патчи и там в них обновляют баланс и прочее. Вот в последних патчах исправили всякие ошибки, уменьшили силу, защиту некоторых существ или увеличили для баланса и новые артефакты, кстати и новый файл сохранений работающих только в Хоте. Теперь этот мод уже можно считать фанатский аддон. Скоро может карты перестанут старые работать на нем и прочее.

А на счет пятерки ты не прав:модов к ней очень много:начиная от графики, заканчивая управлением.


Если не сложно, то можешь кинуть мне эти патчи попробовать их. Я заходил на некоторые сайты и там было 2-3 штуки каких то слабеньких и мало что дают. Да и по графе, управлению не видел. Может это с какого форума качать? Так я там не сижу и не сидел. Так что незнаю.

тебе дизайн их в тройке не нравится?Пятерка лучше?


Да я непомню точно что там в 5-ке, давно не играл из-за 3-х, но там есть и помню есть Смерчи и они мне очень нравятся.

Элементаль воды в виде русалочки куда приятней закрученной в спиральку струйки с бантиком.


Ну это дело вкуса. И о какой струйки с бантиком идет речь, из 4 или в 5? Знаю Элементаль Воды должен состоять из Воды как в 4-й, а там оно так и есть и внешний вид хороший,а русалка это вообще отдельно существо.
Дата: | Сообщение # 19
Тем: 0
Сообщений: 365
Цитата (Grani)

Я вот эту «спиральку с бантиком» имела ввиду


А ну это тоже отлично. Но насчет Элементаля Воды, то из 4-х больше нравится вид. Хотя и в этом сделано круто.
Дата: | Сообщение # 20
05:07