Fox Mulder 3D

Тем: 48
Сообщений: 965
Fox Mulder, молодец, круто вышло!
Дата: | Сообщение # 11
Тем: 28
Сообщений: 888
Black Shadow, спасибо большое.
Дата: | Сообщение # 12
Тем: 28
Сообщений: 888
Сейчас делаю арену The Graveyard основываясь на классическом облике из MK3. Решил узнать, может у вас когда нибудь были какие либо идеи относительно арены? Быть может вы всегда хотели что нибудь добавить. Мне просто интересно узнать ваши мысли. Самые лучшие попадут в финальную версию арены.
Дата: | Сообщение # 13
Тем: 17
Сообщений: 909
Представляю, сколько должно уйти времени на всю работу, если с таким трудом выполняются, казалось бы, мелкие детали.
Это просто колоссальный труд, respect.
Дата: | Сообщение # 14
Тем: 28
Сообщений: 888
Thunderer, спасибо. Стараюсь.
Дата: | Сообщение # 15
Тем: 17
Сообщений: 909
Насчёт мыслей... Если только какие-нибудь действия на заднем плане с частичной интерактивностью (или будет просто статичная картинка?).
Дата: | Сообщение # 16
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Thunderer)

Если только какие-нибудь действия на заднем плане с частичной интерактивностью (или будет просто статичная картинка?).


Анимация планируется. Но изначально только стандартная (на фоне луны плывут облака). Хотелось бы немного привнести чего.
Дата: | Сообщение # 17
Тем: 17
Сообщений: 909
Fox Mulder, запили пасхалку какую-нибудь. Вроде бензопилы Эша, торчащей из могилы вместо надгробия.
Дата: | Сообщение # 18
Тем: 28
Сообщений: 888
Thunderer, хорошая мысль, мне по нраву. Вот только как то красиво надо это сделать.
Дата: | Сообщение # 19
Тем: 17
Сообщений: 909
Fox Mulder, для начала пусть она появится не сразу. К примеру, на заднем плане пошли мертвецы, тут из могилы резко высовывается бензопила, поднимается пыль (это если потребуется «замазать» какие-то действия, или попросту опустить). В конечном итоге можно с этим фоновое добивание замутить (тем же мертвецам бросить поверженного противника).
Дата: | Сообщение # 20
02:28