Mortal Kombat: Armageddon

Тем: 28
Сообщений: 888


Разработчик: Midway (PlayStation 2/Xbox), Just Games Interactive (Wii)
Издатель: Midway.
Жанр: Файтинг.
Режимы игры: Синглплеер, Мультиплеер, Онлайн мультиплеер.
Платформы: PS2, XBox, Wii.
Носитель: DVD.

© Wikipedia
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 48
Сообщений: 965
Никогда не играл в эту игру, многое потерял?
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 2
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Black Shadow)

Никогда не играл в эту игру, многое потерял?


Не думаю что многое, но определённо пропустил некоторые вещи.
Дата: | Сообщение # 3
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Black Shadow)

Никогда не играл в эту игру, многое потерял?


Тот же Deception, но допиленный (возможность боёв в воздухе, парочка новых режимов, испорченные фаталити и мноооооого персонажей).
Дата: | Сообщение # 4
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (Thunderer)

Тот же Deception, но допиленный


Я бы сказал наоборот. Недопиленный Deception. Берёт только количеством персов. Если бы не этот факт, я бы в него не играл даже.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 5
Тем: 2
Сообщений: 183
Я бы сказал, что это кастрированный Deception + Deadly Alliance. Нету одного из стилей. Приёмов маловато у новых персов. Мне там только режим конквеста понравился.
Дата: | Сообщение # 6
Тем: 28
Сообщений: 888
Цитата (HAWK-XT)

Мне там только режим конквеста понравился.


В Deception конквест намного лучше был.
Дата: | Сообщение # 7
Тем: 17
Сообщений: 909
Мне оба не понравились. Первый из-за жанровых предпочтений (не люблю я РПГ с запрятанными фиг знает где секретами появляющимися лишь в полночь пятницы тринадцатого), а второй... на мой взгляд слабоват и сюжетом и «экшоном» получился. По крайней мере после God of War у меня не пошёл этот режим как-то.
Дата: | Сообщение # 8
Тем: 2
Сообщений: 183
Fox Mulder, тут моё мнение разделяется. В Deception был открытый разнообразный в меру мир. Но никакая боёвка внутри него самого, собственно NPC, от того тоже были не особо активными в этом плане.
А армагеддоне, собственно всё противоположно. Боёвка терпимая, однако сам конквест стал линейным. Ну и сюжет да, какой-то не внятный, мне тоже не приглянулся, играл исключительно ради желания по бродить по миркам.

Thunderer, полагаю некорректно сравнивать коммерческую игру и необязательный режим внутри файтинга. Для своей задачи эти конквесты вполне годные.
Дата: | Сообщение # 9
Тем: 28
Сообщений: 888
HAWK-XT, ну тут дело вкуса.
Дата: | Сообщение # 10
23:02