Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

Тем: 28
Сообщений: 888


Разработчик: Midway (PS), Avalanche Software (N64).
Издатель: Midway Games, GT Interactive.
Жанр: Action-adventure, beat ’em up, платформер.
Режимы игры: Синглплеер.
Платформы: PlayStation, Nintendo 64.
Носитель: CD-ROM, Картридж.

© Wikipedia
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 17
Сообщений: 909
Не надо было разноцветные вещи в химчистку относить сразу.
Дата: | Сообщение # 21
Тем: 0
Сообщений: 29
Цитата (borissuworov)

А я прошел в своё время Сеговскую MK5 !!! Хренью её тогда не считал, возможно потому, что не слыхал о MKM на Playstation... Так, немного корявенький платформер. Но саундтрэк оттуда полюбился безумно.


О да, на СЕГЕ этот порт был интересен, есть в нем какая-то изюминка.
А так, прикольно подбирать чайники с жизнями, бить всяких Кан,Сонь, Лю Кангов и Синдел.Уровень земли на сеге самый сложный.
Дата: | Сообщение # 22
Тем: 2
Сообщений: 183
Цитата (Ramazan)

О да, на СЕГЕ этот порт был интересен, есть в нем какая-то изюминка.


Наверно ты спутал изюминку, с какашкой. Ума не приложу, чем он может быть интересен. Кривая бродилка, с однообразным мочиловом. Да ещё и персонажи все однообразные.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 23
Тем: 17
Сообщений: 909
Кто проходил эту игру без чита на 9999 попыток?
Дата: | Сообщение # 24
Тем: 2
Сообщений: 183
Thunderer,если ты про оригинальную версию. То я её проходил спокойно, без каких либо читов. МК5 на сеге, как ни странно, тоже проходил без читов. Правда, нервов на эту парашу кривую было потрачено не мало. Хотя бы из-за того, что приёмы выполнить там крайне нереально. Ну, а фигли,зато изюминка, коричневого цвета.
Дата: | Сообщение # 25
Тем: 17
Сообщений: 909
HAWK-XT, я не могу оригинал без чита пройти этого. Обязательно свалюсь в какую-нибудь пропасть, верёвка оборвётся, под молот толкнут... Может, я просто плохо уровни изучил. Зато ценой одной жизни скипаю босса на уровне земли.
Дата: | Сообщение # 26
Тем: 2
Сообщений: 183
Thunderer, для меня сложен тоько один уровень в этой игре. Это дорога к крепости шиннока. Там слишком много трольских стражников, которые стреляют в тебя ещё далеко из-за экрана и очень не предсказуемо. Также там есть роботы с пулемётами и огнемётами.
Дата: | Сообщение # 27
Тем: 0
Сообщений: 29
Цитата (HAWK-XT)

Там слишком много трольских стражников, которые стреляют в тебя ещё далеко из-за экрана и очень не предсказуемо. Также там есть роботы с пулемётами и огнемётами.


Решил перепройти игру,как раз там меня окончательно добили эти нежданчики.Большую часть жизней потерял в храме ветра(то на мельницу не попаду, то на качели).
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 28
Тем: 17
Сообщений: 909
Цитата (Ramazan)

Большую часть жизней потерял в храме ветра


Вот, самый нелюбимый уровень. На втором месте уровень земли (тот момент, когда во время прыжка под тобой внезапно разверзлась пропасть с весёлым толстым шипом).
Дата: | Сообщение # 29
Тем: 0
Сообщений: 29
Цитата (Thunderer)

Вот, самый нелюбимый уровень. На втором месте уровень земли (тот момент, когда во время прыжка под тобой внезапно разверзлась пропасть с весёлым толстым шипом).


При звуке землетрясения всё время блокируюсь или отпрыгиваю назад, там бегать желательно не нужно, много всяких сюрпризов.
На сеге этот уровень тоже ужасно сложный был.Внезапные копья вечно откуда-то вылетали.
Кстати, кому интересно, вот видео прохождения игры с русской озвучкой.
https://www.youtube.com/watch?v=15HLSPjm_ew
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 30
19:43