Cyber Realm Project

Тем: 12
Сообщений: 330
Название:
Cyber Realm Project

Платформа:
M.U.G.E.N.

Вселенная:
Mortal Kombat

Ресурсы:
Оригинальные спрайты 2Д-игр МК, наработки МКР + немного воображения

Авторы:
Dark_Evilous/Tialas Betruger (руководство, основные идеи, сюжет, арены, спрайты, эффекты, основа проекта, редактирование персонажей, музыкальное и звуковое сопровождение)
chameleoncyborg (кодинг, редактирование персонажей, идеи, звуки)
ermac692 (спрайты, идеи, эффекты)
Aleximus (арены, спрайты, идеи)

YouTube-каналы проекта:
Жмите сюда!

Описание проекта:
Cyber Realm Project, также известный как «Проект Кибер Царство» или КЦ, является сюжетным файтингом по мотивам вселенной Смертельной Битвы, в котором принимают участие лишь киборги. События игры развиваются в альтернативной реальности после Битвы Армагеддона и вращаются вокруг двух популярных персонажей серии - Скорпиона и Саб-Зиро, пытающихся противостоять альянсу главы клана «Текунин» - Сектора - и таинственного Ксайлатрона, которые жаждут поработить человечество.
Сам проект разрабатывается уже около/более четырёх лет. Совершил два качественных скачка: первый - переход на последнюю версию мугена, второй - появление спрайтера, который помог нам за считанные месяцы превзойти все свои ожидания.

Скриншоты:









[img src=`http://s017.radikal.ru/i400/1208/ee/9b19d7c5c4cc.png[/img]



Немного видео:

Будет залито позже.

Персонажи проекта:

Scorpion
Sub-Zero
Reptile
Rain
Ermac
Noob Saibot
Smoke
Cyrax
Tremor
Hydro
Leviathan
Inferno
Disaster
Sektor
Ksylatron


Особенности проекта:
1. Индивидуальная внешность каждого киборга. +
2. Новые способности у персонажей. +
3. Воздушные комбо. +
4. Система перегруппировок. +/-
5. Полноценный сюжет и отдельные истории для каждого бойца в виде био и эндингов, а также внутриигровых диалогов и приложений к проекту. +/-
6. Новые персонажи. +
7. Новые добивания и модификации старых. +
8. Система показа процентов ущерба (MK3/UMK3/MKT). +
9. Энергостены (MKDA).
10. Версус с ареной позади (MKA). +
11. Возможность броска камней/оружия (камни, топоры и, возможно, ещё какие-то виды оружия) в течение раунда (МК4). +
12. Новые и качественные звуки из последних 3D-частей МК. +
13. Режим RAGE (аналогично Rage`у из MKvsDCU). +/-
14. Новая система набора шкалы силы для выполнения RAGE. +
15. Проработанный баттлплан. +/-
16. Комбат-коды.
17. Новые локации. +/-
18. Полноценные диалоги перед боем.

Примечание: одновременно два знака (+ и -) означают, что некогда такое уже было в проекте либо не до конца доработано. Отсутствие каких-либо символов означает, что такая фича планируется, но ещё не введена в проект.
Дата: | Сообщение # 1
Тем: 0
Сообщений: 365
Dark_Evilous,Что с проектом, жив еще? Есть какой Прогресс?
Дата: | Сообщение # 11
Тем: 48
Сообщений: 965
SmokeMKD, хамелеон вроде ушёл с проекта.
Дата: | Сообщение # 12
Тем: 12
Сообщений: 330

Дата: | Сообщение # 13
Тем: 48
Сообщений: 965
Dark_Evilous, я думал все уже забили на мугеновские сборки.
Дата: | Сообщение # 14
Тем: 12
Сообщений: 330
Black Shadow, посмотри сначала на дату. ;)
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 15
Тем: 0
Сообщений: 365
Все очень и почти круто. Сайракс и Сектор особенно больше всех порадовали. Но вот только Смоук не очень. Его бы переделать как-нибудь или доработать.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 16
Тем: 12
Сообщений: 330
SmokeMKD, очень вряд ли.
Дата: | Сообщение # 17
Тем: 0
Сообщений: 365
Dark_Evilous,Ну смотри сам или смотрите. Но его непомешало бы доработать. А остальные все очень круто сделаны.
Вот 2 варианта Киборгов. Я б может такого Смоука и сделал бы как Сайракс скорее всего,но если б делал,а пока у меня другие Киборги в планах.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 18
Тем: 12
Сообщений: 330
SmokeMKD, мы уже решили, как будут киборги выглядеть. Предложения не принимаются. Слушать тех, чьё видение нашего собственного проекта иное, - себе дороже.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 19
04:53