Помощь M.U.G.E.N.

Тем: 48
Сообщений: 965
- Как создать свою палитру?
Для начала, нам потребуется программа Fighter Factory.
1. Открываем *sff файл персонажа, которому будем делать палитру. Сохраняем любой спрайт (исключая спрайты эффектов) в *pcx или *bmp, или в *png.

2. Открываем наш спрайт в фотошопе.

Если возникнут проблемы с коррекцией пиксельной пропорции, то отключите её (Просмотр > Коррекция пропорций).

3. Теперь меняем цвет с помощью всех доступных параметров коррекции цвета (Изображение > Коррекция > ...). Некоторые параметры нам недоступны, так как наш спрайт 8-ми битный.


4. Заходим в таблицу цветов (Изображение > Режим > Таблица цветов...) и нажимаем кнопку «Сохранить».


5. Сохраняем нашу палитру в формате *act, в папку с нашим персонажем.


6. Теперь открываем *def файл персонажа любым текстовым редактором. Добавляем новый порядковый номер нашей палитры в строку pal.defaults. Так же, в секцию [Files], добавляем строку palN = имя_палитры.act, где N - порядковый номер палитры.


Готово!
Результат:
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 1
Тем: 0
Сообщений: 365
Black Shadow,Слушай,а вот такое дело: Можешь сделать так чтоб не нужно было прописывать арены в особом файле,а они просто должны будут лежать в нужной папке? Я видел в одной игре так можно, закинул уровни и они будут загружаться автоматом, ничего прописывать не нужно. А то в Мугене тут с этим прописыванием или удалением много возни, особенно если надо просмотреть где то 50 и больше арен. Так что хорошо бы если бы была такая функция, хотя бы если имя файла арены должно иметь начальное слово Stage. Хотя бы так,если по-другому нельзя,а так можно.
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 51
Тем: 48
Сообщений: 965
SmokeMKD, можно, но если игра будет онлайновая, то с этим будут проблемы, так как папку с файлами на сервере получить невозможно.
Дата: | Сообщение # 52
Тем: 0
Сообщений: 365
Black Shadow,Ну так а сделать чтоб для Онлайн режима нужен был какой файл, например тот где показаны загружаемые арены? Этот Движок чтоб сам создавал файл и записывал в необходимый файл арены, которые прописаны в папке Stages?
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 53
Тем: 0
Сообщений: 365
Black Shadow,Насчет Секретных персов, то можешь сделать чтоб еще они открывались если пройти Аркаду на определенной Сложности как в МКДА на ГБА? Например Милена откроется если пройти на Легком, Ермак на среднем, Шао Кан на сложном или Кван Чи какой. А Смоука чтоб открыть это надо ввести комбинацию как на Сеге перед меню.
Да и возможность сделать свой Столбик на 8 Бойцов например как это было в МК3 на Сеге, правда это считалось как Эндуранс, но все равно, чтоб сражаться против выбраных бойцов?
Дата: | Дата редактирования: | Сообщение # 54
Тем: 0
Сообщений: 365
Black Shadow,Слушай,а вот такое можно сделать чтоб кровь использовала палитру и притом так что эта палитра чтоб была у самого перса нужная кровь или в файле: Имя Анимация и Палитра?
Дата: | Сообщение # 55
00:21